三国志13选什么威名

最近很多兄弟在问三国志13选什么威名好,作为一个玩了几百小时的老司机,今天就来聊聊这个。威名系统算是威力加强版最大的亮点之一了,选对了威名,游戏体验简直起飞,选错了就各种别扭。这游戏威名种类真的多,看得眼花缭乱,不过说白了就是看你喜欢怎么玩,是喜欢带兵打仗还是搞内政种田。选威名就跟选专业一样,得看自己擅长啥。

三国志13选什么威名[图1]

先说君主该怎么选威名如果你玩的是君主,前期建议选宰相系列的威名,能帮你快速稳定地盘发展经济。到了后期势力壮大了,就可以考虑换成鬼神、深谋远虑或者狡猾伶俐这几个,打架特别猛。

三国志13选什么威名[图2]

主将的威名选择喜欢带兵冲锋陷阵的话,鬼神、刚勇无双、万夫莫敌、武艺师范这几个都是不错的选择。特别是鬼神威名,太变态了,神速同级的情况下,鬼神的机动力是非鬼神的至少1.5倍,迂回夹击、抢点追击样样在行,简直就是战场终结者。触发条件也不难,只要100士气就能进入高昂状态,战斗力爆表。如果你是那种喜欢带着骑兵到处跑的玩家,鬼神绝对是不二之选。

副将也有讲究如果你玩的是副将位置,飞将军、大义、金刚不坏、明镜止水、机智这些都挺好用的。飞将军特别推荐,适用性很广,前期可以用大教练快速提升城市兵种熟练度,中后期在大地图上跑得飞快,支援战场特别给力。放在副将位置都能发挥作用,实在是太喜爱了。

战场bug级别的威名说到最变态的威名,那必须是义勇昭烈。这个威名有个战术叫当地征兵,升到五级时能瞬间回复范围内所有伤兵,还每支部队增加5000兵力,简直就是无中生有2.0。如果你在城市附近打架,这个战术会抽取城市人口;要是在野外打,那就是凭空变出兵来,简直是撒豆成兵。刚打下一个新城,没钱没兵怎么办?很简单,把自己的所属调到这个城市,然后出几支千人队带上最贵的兵装,在当地征兵一下,兵就来了,解散后连兵装费用都给你返还,这设计简直了。

辅助型威名的魅力明镜止水这个威名谁用谁知道,用过就离不了。它能扩大战术范围,让那些本来有点鸡肋的战术变得有用,让强力战术更加爆炸。用过的人都知道,这是最佳的战场辅助威名,打战必带。

万夫莫敌和冯河暴虎万夫莫敌算是最全面的威名了,城市里可以永久提升队友的统率,战场上有三个战术都是刚正面最好用的,单队无视夹击还能提高夹击效率,是陷阵部队的不二选择。而冯河暴虎配上蛮勇和私兵,能轻松堆出游戏面板最高的部队攻击力。想象一下这样的部队带着弓兵在后面全范围射击,那画面太美不敢看。

在野武将的选择如果你喜欢玩在野武将,那就有游侠和商人两条路线。游侠最终目标是威名达到5000,后面主要分成侠士和贼徒两条路线。侠义路线就是自己组建流浪军,扮演行侠仗义的角色;贼徒路线则可以选择成为贼王或者刺客,体验完全不同的玩法。

威名的获取和培养威名系统并不是随便就能获得的,它和游戏里的绊系统、私兵系统都绑在一起。想解锁高级威名,通常要先和特定武将建立羁绊。以良将威名为例,除了要求七品官外,还需要拥有1500私兵并且率领他们参战。所以平时多积累战功、完成特定任务很重要。每种威名都有自己独特的成长树,需要一步步解锁,比如想成为飞将军,先得达成将官、良将、骁将这些前置条件,最后还要满足二品官、累计战功10000、3次战功第一名,条件还是挺苛刻的。

特殊威名的隐藏潜力游戏里有些武将有专属威名,比如张辽的骁将急驱、赵云的龙枪这些。虽然基础效果和普通威名差不多,但往往附带独特的君令效果。比如张辽的专属威名就强化了突袭能力,完美还原了历史上张辽止啼的威名。这些特殊威名可能隐藏着一些特殊效果,需要玩家自己在实战中慢慢摸索。